LunaBox

云同步使用指南

云同步用于在多台设备之间合并 LunaBox 游戏库资料。S3、OneDrive、WebDAV 与 Umbra 均可作为同步存储。

云同步与云备份的区别

功能主要用途使用方式
云备份保存数据库压缩包与游戏存档压缩包选择某个备份进行上传或恢复
云同步合并游戏库中的增量变化点击侧边栏云图标,或启用自动同步

云备份适合灾难恢复和存档版本保留;云同步适合多设备持续共享游戏资料。两项功能可以同时启用。

启用云同步

  1. 在 设置 → 云配置 中开启云服务,并完成一种存储提供商的配置。
  2. 使用 S3、OneDrive 或 WebDAV 时,各设备首次设置同一个备份密码。Umbra 设备则登录同一个账户。
  3. 打开 设置 → 同步与备份。
  4. 开启 启用云同步。
  5. 点击侧边栏底部的云图标执行首次同步。

侧边栏浮层会显示准备本地资料、读取云端清单、下载数据、上传封面、上传文件和提交清单等状态,也会显示最近同步时间与错误信息。

自动同步

开启 启用自动云同步 后,LunaBox 会在应用启动时执行同步,并按照设定间隔继续执行。同步间隔最小为 15 秒,默认值为 60 秒。

多设备使用时,建议采用以下顺序:

  1. 开始编辑游戏库前执行一次手动同步。
  2. 在一台设备上完成资料修改或游戏记录。
  3. 再次执行同步,等待状态显示成功。
  4. 随后在另一台设备上同步。

该顺序可以减少多台设备同时修改相同条目时的内容覆盖。

同步的数据

会同步由各设备单独设置
游戏名称、别名、开发商、简介、评分、发行日期与状态游戏启动文件与安装目录
元数据来源及来源标识存档文件或存档目录
分类、游戏分类关系和标签Steam 本机启动关联
游玩记录、进度与个人评价默认启动方式及设备相关工具配置
受管理的本地封面、删除记录Locale Emulator、Magpie 等本机工具位置

兼容层配置可能包含设备相关内容。跨系统同步后,请在各设备检查 Wine、CrossOver 或 Proton 设置。

合并与删除

同步会比较本地与云端的更新时间,并合并双方新增或修改的数据。删除操作会记录删除标记,使其他设备能够移除对应条目。

如果同一条资料在两台设备上接近同时修改,较新的更新时间通常获得采用。首次接入已有云端资料的设备,建议先创建数据库备份,再执行同步。

更换提供商

更换存储提供商后,新提供商拥有独立的同步清单。完成新提供商配置后执行一次同步,即可在该提供商中创建新的游戏库资料。切换前保留一份数据库备份,有助于处理配置错误或误选账户。

存储安全

S3、OneDrive 与 WebDAV 中的同步文件包含游戏库元数据、游玩记录、进度和个人评价。请使用私有存储空间、HTTPS 连接和权限范围较小的专用凭据。